Aggiornamenti 3.0

Tutti gli aggiornamenti del GdR!

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    Salve a tutti Donzelli e Donzelle!
    Eccoci alla riapertura dopo il Reset completo del GDR. Vi chiederete, a parte aver visto un timeskip di circa 30 anni ed i nostri personaggi diventare dei PNG (- ci scusiamo per questo, ma per motivi di Trama e Gestione del GDR penso sia molto meglio così - ), che cosa è effettivamente cambiato?
    Prima di tutto, eccovi una nuova ed utilissima GUIDA DEL GDR fatta apposta per chi vorrebbe seguire ogni processo passo per passo!

    Benissimo, la 2.0 è stata un esperimento riuscito e fallito al contempo, che probabilmente ci ha fatto capire un paio di errori che abbiamo compiuto nel corso del gdr, anche prima. Vi ricordiamo che per un tempo INDETERMINATO, a partire da questo reset, i Clan avranno POSTI LIBERI e quindi NON C'E' DA PRENDERE IN CONSIDERAZIONE I POSTI LIMITE, tutto ciò fino a quando la gestione lo riterrà opportuno.

    NOTA BENE: Per chi possedesse un personaggio Genin prima del Reset, è libero di creare un personaggio già di grado Genin a prescindere dall'età. Per chi non possedesse un personaggio Genin prima del Reset deve necessariamente seguire il Regolamento standard delle Iscrizioni e fare l'accademia.
    Quale che sia la soluzione, in tutti i casi dovrete postare la scheda in schedario e postarne il Link in Domande nel vostro topic di aggiornamenti ed aspettare che UN MODERATORE L'APPROVI.

    Ma passo subito ad esporvi cosa è effettivamente cambiato nei regolamenti:

    - Modificate le modalità di Iscrizione al GDR.
    - Inserita una TRAMA AGGIORNATA, con il TimeSkip di circa 25 Anni e la datazione attuale
    - Regolamenti sul Metagame e PP aggiornati.
    - Achievements Modificati: adesso sono delle semplici tasks che danno un quantitativo d'exp, tutto qui!
    - Inserito il Villaggio delle Calde Acque, Yu
    - Inserito un accenno della nuova trama e della situazione dei Villaggi
    - Cancellate il 60% delle abilità ed incorporate in un nuovo sistema di Maestrie percorribili - a livelli - che permetteranno la personalizzazione e specializzazione del personaggio.
    - Inserite delle Conoscenze base per evitare di vedere PG onniscienti senza che ce ne sia effettivamente la base
    - Inseriti nuovi clan: Clan Chinoike, Clan Iburi, Metamorfi, Clan del Suono e Clan Yota
    - Modificato il regolamento sugli Scontri fra Tecniche e Debolezze elementali
    - Per il punto qui sopra (ma anche motivi differenti) sono stati modificati più o meno largamente alcuni clan quali: Senninka, Kinchou, Senju, Shoton, Yuki, Yoton, Kaguya, Iburi, Futton, Hoozuki, Koton, Satetsu, Nara, Yamanaka
    - Aggiustate e modificate le locazioni dei vari Clan, Arti Segrete
    - Modificato il numero di Slots Personalizzazione da 12 (e 10 per gli Ishivariani) a 8 (e 6)
    - Tolta la possibilità di prendere Hijutsu con gli Slots personalizzazioni, ma inserito per gli Hijutsu fino a livello A un costo doppio di Exp, un costo di Exp personalizzato per gli Hijutsu S
    - Inserita la Kage Bunshin no Jutsu fra gli Hijutsu A con un costo personalizzato
    - Modificato il regolamento di Organizzazioni ed Organizzazioni Criminali
    - Modificata la struttura e descrizione dei vari Villaggi
    - Modificata la Zona Off ed inserito un Box di Sezioni
    - Inserito regolamento e carica dei Collaboratori GDR

    Grazie a tutti per la pazienza e per la fiducia che ci avete dato, speriamo solo che tutti possiate di nuovo tornare a divertirvi! Quindi buon divertimento e tanti saluti dallo Staff della Via del Ninja!

    Lo Staff

     
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    Aggiunto un Calendario della Via del Ninja (nella sezione Trama Gdr)!
     
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    Si prega tutta l'utenza di comunicare nel proprio topic di Aggiornamenti la DATA DI NASCITA del Personaggio rispettando il Calendario.
     
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    Modificate le le nozioni generali d'Ishivar, aggiungendo dettagli sull'ambientazione post-Zero
     
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    - Aggiunta la "Tecnica dell'Infezione Animale" al clan dei Metamorfi.
    - Tolta la possibilità di creare un Secondo PG+
    - Possibilità di avere un Clan sul Doppio PG
     
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    - Modificato un punto del clan Hyuga, sostituito questo punto:
    CITAZIONE

    IL CLAN HYUGA SOSTITUISCE I REQUISITI DI FORZA FISICA DELLE VARIE TECNICHE TAIJUTSU IN CONTROLLO DEL CHAKRA (ad esempio, se una tecnica Taijutsu richiedesse 30 punti Forza Fisica, per gli Hyuga diverrebbero 30 punti Controllo del Chakra)]


    Con questo:
    CITAZIONE

    LE TECNICHE DEL CLAN HYUGA - E NON NORMALI TAIJUTSU - SOSTITUISCONO AL REQUISITO DI FORZA FISICA QUELLO DI CONTROLLO CHAKRA


    In caso qualcuno possegga dei Taijutsu normali senza che rispetti il requisito di forza fisica può chiedere che siano Bloccati o che sia restituita l'exp.
     
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    Aggiornate le modalità d'accesso agli Spadaccini della Nebbia

     
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    - Modificati bonus del Sigillo Maledetto.
    - Modificati alcuni effetti del "Senninka"
     
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    Aggiornato con questo contenuto le modalità di viaggio descritte in questo topic

    CITAZIONE
    Altro metodo per dimezzare i tempi di viaggi è quello di spostarsi tramite la nuova ferrovia del Continente Ninja, negli anni dopo la guerra sono state create delle tratte che uniscono tutte le capitali Ninja, compresa Tetsu (ad Ishivar la ferrovia è ancora in costruzione). Ogni viaggio che comporta quello di raggiungere un villaggio da un altro può essere intrapreso prendendo il treno. In quel caso, il biglietto costa solamente 200 Ryo a corsa

    N.B: 1. Per tratte che portano a Kiri, il treno ovviamente arriva fino al porto prima di prendere il traghetto.
    2. Il traghetto per Kiri costa 50 Ryo
    3. Non avere il denaro necessario per il traghetto o per il treno implica usare necessariamente altri metodi per muoversi nel luogo indicato
     
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    Aggiunti tali punti alla nozioni generali nel topic "Benvenuti a Ishivar"

    CITAZIONE
    - Gli Ishivariani, dopo l'ascesa di Andras, hanno finalmente deei documenti di nascita. Andras ha stabilito che il loro cognome è formato dal nome del padre + il suffisso "son" (Esempio: Jak figlio di Andras? Jak Andrasson).

    - Altro sostentamento è legato alla produzione di apparecchi tecnologici inventati da Paninya
     
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    - Modificata la Maestria: Evocatore dell'Altro mondo!
     
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    - Cestinato il Clan Yotsuki, spostato lo Shichiken come II° Livello della Maestria del combattente armato.
    - Inseriti il Porta-Katane Yotsuki e le Lame del Fulmine Super Vibrante in Armeria
     
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    Aggiornato il topic del Chakra Elementale inserendo nuove nature di cui tra poco sarà rivelata l'origine
     
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    - Inserita l'Innata Inputon
    - In arrivo altre 3 abilità innate
     
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    Corrette alcune diciture nell'Innata Koton, in particolare il nome e la spiegazione dell'innata in quanto non Arte del Metallo, ma Arte dell'Acciaio
     
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