[domande] Roy90

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    Mi lancereste 2 dadi elementali per sasamune?
     
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    CITAZIONE (Roy90 @ 11/3/2023, 19:25) 
    Sasamune Ishikawa

    •Informazioni Personali
    •Nome: Sasamune
    •Cognome: Ishikawa
    •Età: 28
    •Data di nascita: [08/01]
    •Kekkei Genkai: //
    •Arte segreta: --
    •Villaggio natale: Yu
    •Residenza attuale: Yu
    •Grado: Chunin
    •Taglia: --
    •Segni particolari: //

    •Achievements:

    •Avvenimenti
    Personal Quest

    • --

    Allenamenti

    • --

    Eventi

    • -- [tipologia evento]


    •Descrizione psico-fisica

    Psiche

    Dalla personalità molto tranquilla, il giovane tende ad essere poco espansivo verso il prossimo. Con i pochi che rientrano nella sua cerchia di amicizie risulta invece scherzoso e solare seppur sempre restio a parlare dei suoi problemi personali. Ha idee leggermente atipiche per gli standard del suo villaggio, Yu, vorrebbe infatti che un giorno la guerra sparisse definitivamente dal mondo e che tutti possano vivere in pace ed armonia. Sono stati gli influssi del pensiero di Halan Drake, prima conoscente dei genitori, poi uno dei pochi che sono riusciti a farsi considerare amici, a portarlo verso la carriera da shinobi nonchè a prendere in considerazione la via dello Jashinismo, al fine di dare un contributo attivo al coronamento della sua visione futura. Per questo il giovane Sasamune decide di dedicare tutto se stesso al raggiungimento, prima dell'obbiettivo di Halan, e poi di assicurarsi che ciò serva a raggiungere il suo!

    Fisico

    Esile ma ben formato, ama pettinature particolari con frange cadenti fin sugli occhi. Veste quasi sempre di bianco e sfoggia solitamente un sorriso malinconico che raramente diviene realmente sentito.



    •Storia

    Prologo

    Nato da una famiglia benestante, passa la sua infanzia tra gli agi ed i divertimenti seppur la sua indole lo porti a sognare un mo do piu giusto e sereno per tutti. Uno dei pochi amici che si crea al di fuori dei suoi libri, unico punto di fuga da quel mondo violento che lo circonda, è Halan Drake, amico dei genitori. L'inglusso del pensiero di costui, lo porta a decodere di fare qualcosa di concreto per coronare il suo sogno, per prima cosa quindi entra in accademia per diventare un ninja.

    Genin

    Si impegna al massimo nelle sue mansioni, anche quando viene costretto a dei sacrifico che andrebbero contro la sua etica. Conoscendo però, in parte, anche quelli, ben più impegnativi, fatti dal suo punto di roferimento, Halan, stringe i denti e va avanti. Questo lo ha portato a fare sempre pii passi avanti e diventare uno shinobi di ottimo livello




    •Punti parametrici
    Controllo del Chakra 140/250Potenza Magica 100/250
    Forza Fisica 45/250Ninjutsu 120/250
    Agilità 45/250Taijutsu 45/250
    Resistenza 30/100Genjutsu 35/250
    Stamina 55/100Elementi
     



    •Missioni portate a termine
    Livello D:/ /
    Livello C:/ /
    Livello B:/ /
    Livello A:/ /
    Livello S:/ /
     



    •Equipaggiamento e Denaro
    Denaro: 1000 Ryo
    Armi e Accessori
    -
    -
    -
    Consumabili e Materiali
    -
    -
    -
    Spazi Disponibili> Oggetti Minuscoli/Piccoli: 0/0
    > Oggetti Medi: 0/0
    > Oggetti Grandi: 0/0
    >Oggetti Abnormi: 0/0


    Contenitori Posseduti:
    / /
    Protezioni Corporee
    Testa [Coprifronte]: 30
    Busto [Resistenza protezione]: //
    Avambraccia [Resistenza protezione]: //
    Braccia [Resistenza protezione]: //
    Mani [Resistenza protezione]: //
    Cosce [Resistenza protezione]: //
    Gambe [Resistenza protezione]: //
    Stinch [Resistenza protezione]: //

     



    •Esperienza e Tecniche Conosciute
    Legenda

    -
    Esperienza Totale: 3560
    -
    Esperienza Utilizzabile: 1150
    -

    Livello D

    Tecnica della Sostituzione (Kawarimi no Jutsu)
    Tecnica della Trasformazione del Corpo (Henge no Jutsu)
    Tecnica della Moltiplicazione del Corpo (Bunshin no Jutsu)
    Tecnica della Stretta d'Acciaio (Ayatsuito no Jutsu)
    Onda Tagliente (Zankuha)
    Tecnica della Moltiplicazione Oboro (Oboro Bunshin no Jutsu)



    Livello C

    Cortina Fumogena (Enmakugire)
    Onda Superiore Tagliente (Zankukyokuha)
    Sfere lucenti (Hikari no oubu)
    Tecnica della Dispersione dei Mille Corvi (Sanzengarasu no Jutsu)
    Barriera dei 5 Sigilli (Gofuu Kekkai)
    Sigillo del silenzio (Chinmoku no shīru)
    Shikoku Fuuin (Sigillo del Dito Incidente)



    Livello B

    Stretta Omicida (Ayametori)
    Gabbia di Fili Metallici (Kagonome)
    Barriera: Formazione a Cupola (Kekkai: Tengai Hojin)
    Tecnica dei Corvi Esplosivi
    Soppressione del Fuoco: Piroconfinamento (Fuuka Hounin)
    Tecnica del Confinamento Acquatico



    Livello A

    Tecnica dell’Assorbimento dell’Universo (Shinra Banshō Dōka no Jutsu)
    Affiorare dell’Attaccante Rispecchiato (Kyoumen Shuuja no Jutsu)
    Tecnica dell’Apparizione Luminosa (Gentōshin no Jutsu)
    Sigillo della purificazione (Keyiaku Fuuin)
    Sigillo Pentastico (Gogyo Fuuin)
    Liberazione Pentastica (Gogyou Kaiin)
    Negazione del sigillo maledetto (Fuuja Houin)
    Sigillo dei Quattro Simboli (Shishō Fūin)
    Sigillo di Drenaggio del Chakra
    Barriera di Confinamento (Tojikome Baria)
    Maledizione di Eradicazione della Lingua (Zekka Konzetsu no Jutsu)
    Etichette Sigillanti (Fūin Fuda)
    Sigillo Auto-Maledicente ( Jigō Jubaku no In)



    Livello S
    / /
     



    •Abilità Speciali/Capacità Ninja
    Abilità

    Concentrazione del chakra
    Disperdi (Kai)
    Jutsu ad una mano
    Transfert



    Slot personalizzazione
    [0/10]
    Conoscenze
    Militaristiche e Strategiche I


    Maestrie
    / /
     



    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Yumine Kirei

    •Informazioni Personali
    ANIME724
    •Nome: Yumine
    •Cognome: Kirei
    •Età: 27
    •Data di nascita: [15/8]
    •Kekkei Genkai: //
    •Arte segreta: -- (con link)
    •Villaggio natale: Yu
    •Residenza attuale: Yu
    •Grado: Chunin
    •Taglia: --
    •Segni particolari: --

    •Achievements:

    •Avvenimenti
    Personal Quest

    • --

    Allenamenti

    • --

    Eventi

    • -- [tipologia evento]


    •Descrizione psico-fisica

    Psiche

    Dalla mentalità un pò distorta, tende a godere particolarmente nell'infliggere dolore fisico ai nemici. Questa propensione l'ha condotta, fin da piccola, a scegliere la strada dell'accademia ninja di Yu e puntare ad entrare nei ranghi del culto di Jashin. Qualcosa però muta nel suo modo di pensare quando incontra Halan Drake che rivede in lei il se stesso da bambino, sotto la guida dello sp.Jonin inizia quindi ad incanalare le sue tendenze verso una tipologia ben precisa di individui, ovvero quelli ritenuti malvagi notando una certa gratificazione aggiuntiva nelle sue azioni. Inizia quindi a seguire il Drake nella sua lotta personale con cieca fedeltà, estasiata dalla promessa di poter un giorno giocare addirittura con i corpi immortali degli Jashinisti e questa prospettiva la eccita non poco rendendola impaziente che quel momento arrivi.

    Fisico

    Attletico e ben allenato, la bella ha sempre dimostrato un fascino non indifferente anche se molto spesso il suo viso si perde in sguardi al limite del depravato, Ama indossare abiti comodi come maglie larghe e gonne corte, che diano agio ai movimenti fisici che predilige in battaglia, non curandosi minimamente del rischio di mostrare parti troppo intime anche in modo sconcio... D'altronde ha constatato che la maggior parte dei suoi nemici muore abbastanza in fretta tra atroci sofferenze, quindi perchè preoccuparsi di ciò che potrebbe vedere un morto?



    •Storia

    Prologo

    In seguito ad un trauma subito in tenera età, ovvero l'aver assistito alla cruenta morte della famiglia oer mano di un seriel killer, sviluppa una personalità sadica nonché un compulsivo bisogno di infliggere dolore; dolore che per lei si tramuta in impagabile piacere. Fu proprio in seguito e questo suo bisogno che intraprese la via del ninja in quel di Yu per ooi puntare ad entrare nel culto di Jashin...

    Genin

    --




    •Punti parametrici
    Controllo del Chakra 45/250Potenza Magica 45/250
    Forza Fisica 90/250Ninjutsu 45/250
    Agilità 140/250Taijutsu 130/250
    Resistenza 60/100Genjutsu 30/250
    Stamina 30/100Elementi
     



    •Missioni portate a termine
    Livello D:/ /
    Livello C:/ /
    Livello B:/ /
    Livello A:/ /
    Livello S:/ /
     



    •Equipaggiamento e Denaro
    Denaro: 1000 Ryo
    Armi e Accessori
    -
    -
    -
    Consumabili e Materiali
    -
    -
    -
    Spazi Disponibili> Oggetti Minuscoli/Piccoli: 0/0
    > Oggetti Medi: 0/0
    > Oggetti Grandi: 0/0
    >Oggetti Abnormi: 0/0


    Contenitori Posseduti:
    / /
    Protezioni Corporee
    Testa [Coprifronte]: 30
    Busto [Resistenza protezione]: //
    Avambraccia [Resistenza protezione]: //
    Braccia [Resistenza protezione]: //
    Mani [Resistenza protezione]: //
    Cosce [Resistenza protezione]: //
    Gambe [Resistenza protezione]: //
    Stinch [Resistenza protezione]: //

     



    •Esperienza e Tecniche Conosciute
    Legenda

    -
    Esperienza Totale: 3560
    -
    Esperienza Utilizzabile: 1580
    -

    Livello D

    Tecnica della Sostituzione (Kawarimi no Jutsu)
    Tecnica della Trasformazione del Corpo (Henge no Jutsu)
    Tecnica della Moltiplicazione del Corpo (Bunshin no Jutsu)
    Tecnica del Corpo Sfarfallante (Shunshin no Jutsu)
    Alzata della Foglia (Konoha Tounyuu)
    Dolore Millenario (Sennen Goroshi)
    Raffica della Foglia (Konoha Reppuu)
    Aghi Volanti Perforanti (Hitei Mushou)



    Livello C

    Pioggia di Chiodi (Jouro Senbon)
    Decapitazione della Luna Crescente (Mikazukigiri)
    Decapitazione Frontale (Omotegiri)
    Ombra Imprigionante (Kage Buyo)
    Sacro Colpo di Tallone
    Pugno di Arhat (Rakanken Ryū)
    Azione Dinamica (Dainamikku-Akushyon)
    Tornado Rotante della Foglia (Konoha Tsumujikaze)



    Livello B

    Torpedine di Chiodi (Gyoraishin)
    Roccia Demolitrice di Konoha (Konoha Kaiganshō)
    Decapitazione Inversa (Uragiri)
    Decapitazione Illusoria (Damashigiri)
    Iron Claw (Aian Kurō)
    Tecnica di Intercettazione (Kosa Ho)
    Elbow (Erubou)
    Nebbiosa Notte Lunare (Oborozukiyo)



    Livello A

    Danza della Luna Crescente (Mikazuki no Mae)
    Decapitazione della Nebbia (Urakasumigiri)
    Lame concatenate (Ken Rendan)
    Lariat (Rariatto)
    Guillotine Drop (Girochin Doroppu)
    Chiaro di Luna (Tsukikage)



    Livello S

    Raiger Bomb (Raigā Bomu)

     



    •Abilità Speciali/Capacità Ninja
    Abilità

    Concentrazione del chakra
    Tecnica del Celamento degli Spiedi



    Slot personalizzazione
    [0/10]
    Conoscenze
    Oratorie e Popolari I


    Maestrie
    / /
     

    Uppino visto che la trama di halan si avvicina al momento utile 😬 devo solo aggiungere la storia della seconda png

    Edited by Roy90 - 11/3/2024, 00:43
     
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    Bg fatti, mancano solo gli elementi di sasamune
     
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    Metto in coda i dati sull'organizzazione... Il rifugio è in attesa degli sviluppi degli ultimi eventi

    Neo-J
    Membri Fondatori
    - Fondatore: Halan Drake
    - (PNG ottenuto in Story Mode)
    - (PNG ottenuto in Story Mode)
    Rifugio Organizzazione
    Ampio spazio cavernoso, articolato in più sale e corridoi che si snodano nei meandri di una conformazione rocciosa a nord del Paese della Terra. L'ingresso è protetto da una Barriera dei 5 Sigilli i cui simboli sono collocati lungo il perimetro e naacosti tra le rocce.
    Dalla prima sala si accede, verso sinistra, alle zone camerali dove sono collocati alla buona giacigli o letti improvvisati; verso destra invece si imbocca un sentieronche conduce ad una biforcazione, le due sale sono quindi state allestite per sopperire all'esigenza di un'armeria e di una biblioteca; infine, proseguendo frontalmente, si raggiunge quella che sembra essere la sala principale da cui si discutono i piani vari o comunque argomenti che richiedano meeting dei vari membri.
    Scopi Organizzazione
    Spodestare Dorian Ashford distruggendo il suo archetipo di Culto corrotto e dedito a Jashin sulla base di interessi personali per poi rifondarlo con nuovi principi più orientato ad una fede pura verso il Dio.
    I. Jashin è il nostro unico Dio.
    II. Al Dio verranno Sacrificate le anime dei Deboli e di coloro che promuovono il male sulla terra contribuendo ad indebolirla.
    III. Chi vede il Male incarnato in un individuo è moralmente tenuto ad estirparlo senza indugi.
    IV. A portare la salvezza è la legge del più forte e solo questi saranno accettati da Jashin nel suo regno.
    V. Non c'è salvezza per i Deboli, un nemico sconfitto merita quindi solo la morte.
    VI. La Forza è in coloro che sanno andare oltre le avversità e non si inginocchiano dinnanzi ai soprusi della vita e di coloro che opprimono il prossimo.
    VII. La Debolezza e in coloro che ostentano potere e pretendono di dominare sugli altri arrogandosi diritti non fatti per gli umani.
    VIII. Tutti gli umani sono uguali di fronte a Jashin ed al suo giudizio.
    Seguendo tali principi, il nuovo Culto di Jashin si arroga il diritto di epurare malvagità e Debolezza dal mondo, promuovendo la crescita di coloro che, dimostrandosi Forti, sapranno incarnare i precetti senza seguire i falsi miti nati nei secoli. Solo quando al mondo esisteranno solo i Forti, Jashin potrà saziare la sua fame.
    Segno distintivo Organizzazione
    J stilizzata marchiata sul corpo attraverso il Fuuinjutsu del Sigillo del Dito Incidente
    13a49e9f07ebe6ad6af8b09c691aeb4e


    Edited by Roy90 - 15/3/2024, 00:35
     
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    Lo faccio... Mille falchi per arrivare al Kirin, va bene? :cribbio:
     
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