Passaggi della Gerarchia Ninja e Bonus

Obbligatorio da Leggere

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    Gerarchia Ninja


    "Voglio diventare Kage!"
    Vi ricordate la famosa frase del dodicenne Naruto, vero? Ah, se tutti fossero Kage sin da subito! E invece è una bella gatta da pelare!
    I Ninja hanno un codice gerarchico veramente pesante da scalare, ma si sa: chi non risica, non rosica!
    L'organizzazione di un Villaggio proprio per questo motivo è molto complessa e colui o colei che la controlla, il Kage appunto, è tenuto a seguire tutti i suoi shinobi nei singoli progressi, alle volte pubblicamente... e altre in totale discrezione!
    Qua sotto vi esporremo i vari passaggi di grado, le modalità e i loro vantaggi! Certo, non potete mica ritrovarvi Jonin con dei parametri da Studenti, non credete?!

    Grado GerarchicoBonus Parametrici
    Studente30 punti parametrici base
    Genin+60 punti parametrici
    Chunin+70 punti parametrici
    Sp. Jonin+80 punti parametrici
    Jonin+90 punti parametrici
    Anbu+100 punti parametrici
    Kage/Sannin+120 punti parametrici

    Inoltre quando un ninja acquisirà il grado Chunin riceverà ad ogni aumento ulteriore di grado, anche un quantitativo di taglia, in quanto i mukenin verranno attratti da shinobi tanto capaci e famosi presso il mondo ninja.Insomma, essere abili non porta sempre belle sorprese!

    Grado GerarchicoAumento Taglia
    Studente0 Ryo
    Genin0 Ryo
    Chunin+1000 Ryo
    Sp.Jonin+1500 Ryo
    Jonin+2000 Ryo
    Anbu+2500 Ryo
    Kage/Sannin+3000 Ryo

    Se vi ritrovate un pò spaesati, o anche se non avete capito una cippalippa di quanto è riportato sulla tabella, non temete! Il servizio clienti della nostra azienda offre per la modica cifra di... (ehm... non ve la potreste comunque permettere, quindi è inutile scriverla) uno specchietto completo sulla descrizione dei vari stadi gerarchici e su quello che potrete fare dopo averli conseguiti:
    • Studenti e avanzamento a neo-Genin:
    • Il primo scalino della gerarchia, ossia quello che avvia le normali persone alla via del Ninja. Agli studenti vengono insegnate le tecniche base e l'utilizzo di alcuni tipi armi come i kunai e gli shuriken. Solitamente vengono loro assegnate le missioni più semplici, quelle di Livello D, che comprendono fra le tante l'estirpamento delle erbacce o il ritrovamento di un animale smarrito.
      Per poter diventare dei neo-Genin, i candidati devono detenere la piena conoscenza delle tre tecniche accademiche e del combattimento a mani nude e con le armi. Una volta soddisfatto questo requisito dovranno anche eseguire un piccolo il test scritto. Se la prova andrà male, lo studente resterà tale e dovrà attendere almeno un mese prima di cimentarsi nuovamente nella prova, in caso contrario sarà immediatamente promosso a Genin e riceverà, oltre all'abilità Concentrazione del Chakra tipica di tutti i ninja, un permesso particolare che gli permetterà di recarsi nella "Biblioteca del Villaggio" per acquisire gratuitamente 3 tecniche D! In dotazione, inoltre, riceveranno un Borsello Porta-Armi e un Taschino Porta-Armi ed il tanto agognato Coprifronte del proprio villaggio. Per maggiori informazioni sull'esame Genin andare QUI

      CITAZIONE
      Borsello Porta Armi [Massimo: 3 pezzi in scheda]
      Un borsello porta-armi con cinturino, che può essere applicato sulla vita o sul fondoschiena del ninja.
      Ha a disposizione 10 punti spazio. Sarà possibile inserirvi gli oggetti in base a questo schema:
      Oggetti Minuscoli: 1 punto spazio occupato
      Oggetti Piccoli: 2 punti spazio occupati
      [Per ovvi motivi non potrà in alcun modo contenere oggetti più grandi della tipologia sopracitata.]


      Taschino Porta Armi [Massimo: 3 pezzi in scheda]
      Altro porta-armi ninja per portarsi dietro delle armi di piccole dimensioni. E' un semplice taschino rigido che può essere applicato sulle cosce, ma ha una capienza più limitata del borsello, sebbene sia più economico.
      Ha a disposizione 8 punti spazio. Sarà possibile inserirvi gli oggetti in base a questo schema:
      Oggetti Minuscoli: 1 punto spazio occupato
      Oggetti Piccoli: 2 punti spazio occupati
      [Per ovvi motivi non potrà in alcun modo contenere oggetti più grandi della tipologia sopracitata.]



    • Genin e avanzamento a Neo-Chunin:
    • Già veri ninja, sebbene ancora inesperti. Sanno padroneggiare delle arti chiaramente superiori a quelle degli studenti accademici, tuttavia sempre inferiori a dei Chunin! Spesso e volentieri vengono assegnati ad un sensei, che li gestisce in una squadra di 3 elementi. Questi infatti sono autorizzati a cimentarsi in missioni di Livello C, ma nella maggior parte dei casi comunque accompagnati da un ninja di livello superiore.
      Per poter avanzare al grado Chunin non è necessario soddisfare alcun requisito particolare, l'unica cosa richiesta è farsi trovare pronti e preparati una volta che verranno aperti. Infatti in maniera periodica (ogni circa 2-3 mesi) lo staff si premurerà di aprire eventi particolari a livello globale (dove appunto potranno partecipare ninja provenienti da ogni paese) dedicati alla promozione dei Genin.
      Questi particolari eventi saranno strutturati in due prove che di volta in volta potranno essere sempre diverse. La prima serve a scremare i partecipanti ancora troppo inesperti che decidono di partecipare, mentre la seconda serve veramente per testare le qualità del Genin e vedere se è veramente pronto per avanzare in grado. Qualora non si venisse promossi, dovrà trascorrere il solito mese per ritentare, sempre aspettando l'organizzazione di un nuovo evento simile da parte dello staff. Stavolta, in dotazione con l'avanzamento grado, si riceverà un Giubbotto Ninja e una tecnica gratuita di livello C o B Non è permesso prendere tecniche Hijutsu, Kinjutsu o tecniche del Clan di appartenenza]



      CITAZIONE
      Giubbotto Ninja
      Il Giubbotto classico che viene dato in dotazione agli shinobi neo-chunin. Per via del loro grado e delle determinate missioni che dovranno affrontare viene appunto fatto loro dono di questo equipaggiamento protettivo che, sebbene cambi nella struttura estetica da villaggio in villaggio, non modifica le proprietà originali e i 6 taschini destinati a rotoli di piccola taglia, situati all'altezza della zona polmonare.
      Zona: Busto
      Effetto:
      +6 Rotoli Piccoli
      Resistenza: 100 Danni
      Effetti:
      - Difende automaticamente dai colpi subiti, i cui danni vengono sottratti alla protezione colpita
      - Raggiunta resistenza pari a 0, la protezione si rompe perde il suo effetti difensivo
      - Per maggiori informazioni, rifarsi al regolamento dedicato
      - Impossibile la vendita del "Giubbotto Ninja"



    • Chunin (Chuunin) e avanzamento a Neo-Jonin/Sp.Jonin:
    • Sono quei ninja di livello medio, che sono adatti al comando di una squadra e/o che presiedono ai banconi delle varie accademie. E' in questo grado della gerarchia che i ninja iniziano ad avere delle responsabilità che possono variare dall'occuparsi delle iscrizioni al sostenere le varie lezioni per gli studenti. Ai Chunin di solito vengono affidate missioni di livello intermedio come C o B, e per i più esperti anche quelle di livello A o superiore. Il Chunin che avanza al grado Sp. Jonin avrà diritto ad una tecnica B o A gratuita [Sono escluse Hijutsu, Kinjutsu, tecniche del Clan]
      Il grado di Sp.Jonin risulta nella sostanza opzionale, dal momento che un Chunin deve scegliere se specializzarsi in una sola arte specifica e quindi ambire a questo titolo, oppure concentrarsi in tutte le arti e passare direttamente al grado Jonin (senza possibilità di tornare indietro). Ciò però non toglie agli Sp.Jonin, una volta divenuti tali, di concentrarsi sulle altre arti e conseguire i requisiti per diventare Jonin a tutti gli effetti. Le modalità di questo passaggio di grado sono le stesse da Chunin a Jonin. E' importante quest'ultimo punto, in quanto se non diventano Jonin, gli Sp.Jonin non possono ambire al grado Anbu. In rarissimi casi, però, può capitare che gli Sp.Jonin siano votati a Kage.
      Questi sono i campi di specializzazione, con i requisiti per ambire a questo grado:


      Specializzazione

      Requisiti parametrici

      Ninjutsu100 punti Controllo del Chaka, 100 punti Ninjutsu
      Taijutsu100 punti Agilità, 100 Taijutsu
      Genjutsu75 punti Controllo del Chaka, 75 punti Ninjutsu, 75 punti Genjutsu
      NinTaijutsu100 punti Controllo del Chaka, 100 punti Agilità



    • Sp.Jonin (Sp.Jounin) ed opzionale avanzamento a Jonin:
    • I Jonin Speciali, pur essendo allo stesso livello dei normali Jonin, sono ninja specializzati in una particolare area militare: sono spesso assegnati nei gruppi comandati da Jonin veri e propri quando ce n'è bisogno, oppure sono a capo di squadre speciali, o ancora sono esaminatori in alcune prove d'esame. Si occupano degli incarichi di maggior rilievo come per esempio spionaggi e torture.
      Diventare Jonin è un pò diverso che acquisire i gradi immediatamente inferiori. Starà solo ed unicamente al Kage premurarsi di tenersi aggiornato su determinati Chunin e decidere se sia il caso di riconoscerli come shinobi di livello superiore. Proprio per questo motivo la prova che dovranno sostenere, variabile da una missione di Livello A/S ad un'uccisione particolare, sarà assegnata direttamente dal capo-villaggio. Sarà a sua discrezione informare o meno sull'effettiva prova. Tuttavia divenire Jonin comporta una preparazione discreta su tutte le tipologie di combattimento, motivo per cui TUTTE le statistiche presenti in scheda dovranno raggiungere i 55 punti oltre a doverne portare almeno 2 a 150 punti punti prima che il Kage possa notare l'effettiva preparazione dello shinobi in questione. Il passaggio da Sp. Jonin a Jonin garantisce l'acquisizione gratuita di due tecniche B o A a scelta oppure UNA di livello S [Sono escluse Hijutsu e Kinjutsu]


    • Jonin (Jounin) e la Divisione Speciale ANBU:
    • A partire dal grado Jonin si potrà fare richiesta per entrare nella Divisione Speciale ANBU. Tuttavia, solo gli Shinobi e le Kunoichi migliori potranno far parte della corporazione. Per gli altri, il grado Jonin rappresenta la più alta carica della scala gerarchica, escludendo il grado di Kage e Sannin.


    • Kage:
    • Coloro che hanno ricevuto questo titolo sono i capi dei villaggi più potenti e sono generalmente i ninja più abili e capaci. E' bene far notare che prima d'essere un grado militare, la posizione di Kage ha soprattutto valore politico. Per questo da un Kage non ci si aspetta solo spiccate capacità combattive, ma anche la saggezza nel prendere le redini di un Grande Villaggio Ninja. I Kage sono spesso i più potenti Shinobi del Villaggio, anche se a volte possono essere superati da altri ninja più giovani. Un Kage si può ritirare e lasciare il suo titolo a qualcun altro; in caso contrario, un ninja rimane kage fino alla sua morte. Il titolo in genere viene assegnato a persone che hanno un legame di parentela con il Kage stesso, ma in caso contrario è la fama dei singoli ninja ad avere il maggior rilievo; infatti più un ninja è temuto negli altri paesi più pressione e autorità può automaticamente imporre sui nemici e dare più rilievo al villaggio; la parentela in genere serve per la stessa ragione, in quanto se si fa parte della famiglia di un precedente Kage la pericolosità risentita dai nemici è per naturalezza maggiore.
      I nove Kage hanno titoli differenti a seconda del Villaggio di appartenenza. Esistono infatti:
      * Hokage, leader del Villaggio della Foglia, nel Paese del Fuoco
      * Otokage, leader del Villaggio del Suono, nel Paese delle Risaie
      * Mizukage, leader del Villaggio della Nebbia, nel Paese dell'Acqua
      * Kazekage, leader del Villaggio della Sabbia, nel Paese del Vento
      * Raikage, leader del Villaggio delle Nuvole, nel Paese del Fulmine
      * Amekage, leader del Villaggio della Pioggia, nel Paese della Pioggia
      * Tsuchikage, leader del Villaggio della Roccia, nel Paese della Terra
      * Hekisuikage, leader del Villaggio delle Verdi Acque, nel Paese delle Verdi Acque
      Per ambire a questo titolo, dovranno ovviamente porsi delle condizioni specifiche:
      1) Morte del Kage precedente.
      2) Abdicazione del Kage precedente. Il capo del villaggio può ritenere opportuno lasciare la sua carica ad un ninja meritevole, particolarmente capace o con grandi meriti. [Sarà lo Staff ad accorgersi di eventuali "promesse"]

      Quando un pg diverrà Kage avrà immediatamente diritto alle suddette vesti con tanto di copricapo. Non hanno alcuna caratteristica specifica in quanto non sono utili al ninja negli scontri; più che altro sono degli emblemi per la massima autorità ninja. Passare al grado Kage/Sannin o genericamente diventare di Livello S, garantisce l'acquisizione di due tecniche di livello S [di cui una potrà essere un Hijutsu] [Sono ovviamente esclusi i Kinjutsu]


    • Sannin:
    • "I Ninja Leggendari". Sono i ninja considerati fra i più potenti dei villaggi. Nell'intera storia soltanto 4 ninja riuscirono ad essere definiti in tal modo: Jiraya, Tsunade, Orochimaru ed in seguito Naruto Uzumaki. La denominazione Sannin è stata data ai primi tre dall'ex-Capo del Villaggio della Pioggia, Hanzo, dopo aver visto che loro erano gli unici ad essere sopravvissuti durante la Guerra fra la Foglia e la Pioggia. Le loro doti sono uniche ed eccezionali, pari e tavolta superiori a quelle degli stessi Kage. Raramente ninja di questo livello risiedono nei villaggi, preferendo invece allenarsi e migliorarsi per loro conto, ma nessuno impedisce loro di farlo!

      Nota bene: un Anbu che diventa Kage, riceve un bonus di +120 punti parametro, come elencato all'inizio di questo regolamento. Ugualmente, un Anbu che diventa Sannin, riceve anch'esso +120 punti paramento. Nel caso, però, in cui un Kage lasciasse la sua posizione e venisse proclamato Sannin, non riceverebbe alcun bonus ulteriore, e viceversa.



    Edited by F u r y - 22/2/2021, 10:22
     
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