[Consigli per il Forum] Aiutateci!

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    Io consiglio di modificare gli elementi acquisibili da 3 a 2, lasciando solo i PG con le innate che combinano due elementi per crearne un terzo quelli con 3 elementi. Questo per una serie di motivi che magari se qualcuno si trova d accordo andrò ad esporre
     
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    Kiri's Ninja
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    @Delin se stai affrontando un evento importante e apri, ad esempio, un allenamento per far altro nel mentre, questo sarà per forza di cose ambientato cronologicamente prima del primo, perciò il problema non si pone. Se invece hai degli eventi in corso di minore importanza e hai degli aggiornamenti da fare, esiste già la possibilità di inviare la vecchia scheda ai master degli eventi minori così da poter aggiornare :sisi:

    @Cagnellone nel manga Kakashi, pur non possedendo abilità innate, riesce a controllare ad usare tecniche di tutti e cinque gli elementi. Non ho ben capito perché dovremmo limitare l'acquisizione elementale, alla fine per avere tre elementi devi essere bello fortino a livello di statistiche.
     
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    Ishivar's Warriors
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    In effetti si ma quanti ninja effettivamente nel manga hanno 3 elementi? Kakashi inoltre ha lo sharingan e potrebbe averlo aiutato. Non so lo buttata li un po cosi pero da da pensare
     
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  4. Professor Cypress
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    C'è un'idea che da un po' mi bazzica in testa: avanzare del tempo.

    Ho pensato che molti utenti, per rispettare i limiti dell'accademia, fanno dei personaggi anche dodicenni. Tutto ciò va bene ma è difficile che tutti i pg del forum siano jonin a dodici o a 15 anni, visto che è più che fattibile diventarlo in un annetto. Ho pensato quindi, anche vedendo la periodicità dell'esame chunin, perché non rendiamo l'anno del forum un quadrimestre? Un mese a stagione ed in un anno ne passano tre, in modo da rendere più realistico lo scorrere del tempo. Si potrebbe anche fare trimestrale, tanto non esistono più le mezze stagioni... :fifi:
     
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    Prima funzionava esattamente come hai detto, infatti un pg aveva ben tre compleanni in un anno. Purtroppo però questo sistema non è molto efficiente, visto le tempistiche di certi eventi che, essendo importanti per la trama, possono richiedere per forza di cose molto tempo per essere conclusi. Poi con il sistema attuale ci si regola molto meglio anche dal punto di vista della timeline, degli eventi on game etc. :sisi:
    I tempi di promozione posso assicurarti che sembrano veloci, ma in realtà non lo sono. Io ad esempio gioco il mio personaggio da quattro anni e, sebbene abbia portato sempre a termine in modo egregio tutte le missioni assegnatemi, sono ancora Special Jonin :soso:
     
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  6. Professor Cypress
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    Ah, capito, beh ho solo un commento

    Scherzi a parte capisco, un'altra opzione potrebbe essere quella di rendere l'accademia qualcosa di già accaduto e ruolarla da tale, ovviamente si potrà essere bocciati lo stesso, lo dico sempre per il motivo di cui sopra, l'aver personaggi con età troppo "infantile/preadolescenziale" :soso:
     
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  7. Zaxon
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    Scusate se mi intrometto, in realtà si potrebbe fare in due modi.
    1) Ogni anno reale sono due anni in gioco (quindi ogni sei mesi)
    Di conseguenza ogni evento grande si possono attuare due varianti:
    -Quando parte un evento grandissimo si ritorna all'anno normalmente (1 anno vale 1 anno)
    Oppure
    -Si può giocare l'evento sempre dilatato nel tempo e seppur si gioca l'evento e nel tempo restante è passato un anno, gli avventimenti dello stesso verranno detti e spiegati dopo, per evitare metagame.
    Mi spiego in altre parole:
    Se attuiamo la regola 1 anno reale vale 2 anni, nei sei mesi reali (1 anno in game) parte un evento medio/alto importante e giungiamo all'ottavo mese dell'anno reale (dunque secondo anno), alla conclusione dello stesso evento per evitare metagame si fa un post spiegone e poi si potrà parlare dell'evento.

    2) Il secondo metodo è che ad ogni torneo chuunin o altri eventi globali si aumenta di un anno.
     
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    Tetsu's Samurai
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    Se c'è effettivamente un problema "di età" a causa della linea temporale di adesso, prenderemo in considerazione le vostre proposte (che comunque sono entrambi sistemi che già abbiamo adottato in passato, anche riguardo alla ripartizione bimestrale on gdr). Quanto meno ne discuteremo per rendere "più realistico" il tutto. Poiché effettivamente l'età media da accademia in poi è parecchio bassa. Abbiamo comunque la timeline da sistemare (ci stiamo lavorando attualmente) quindi vedremo come risolvere :rosa:
     
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  9. Zaxon
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    Buongiorno a tutti, siccome ho una mente sempre troppa attiva per quanto riguarda i gdr -solo per quello, magari lo sfruttassi per altro...beh comunque- sto proponendo, dato che siete in faso di aggiornamento dei regolamenti, una revisione delle Kuchiyose, in generale. Perché questo ? Lo motivo subito dicendo che i contratti più forti, a prescindere dalla possibilità di crearsi un contratto tutto proprio -che è una cosa che mi ha fatto gasare troppo- e possono uscire cose anche forti, i contratti che rimangono forti sono, chiaramente, i rospi e le serpi. Detto questo, fin qua mi trovate perfettamente d'accordo. Ecco però una mia personalissima revisione, che può equilibrare delle cose.
    Seguirò un piccolo schema sulle cose che sistemerei
    CITAZIONE
    1) Toglierei la voce [Detentori del Patto], lo ritengo poco utile per costruire delle build
    2)Per i Seguenti Contratti (Cani Ninja; Kamatari; Tartarughe; Scimmie; Lumache; Doki) direi di dare la possibilità agli utenti di creare il resto del contratto senza fuoriuscire dal seguente limite: 10 (numero predisposto per creare un contratto) - X (dove X sta per il valore che avrebbe l'evocazione, 5 suprema etc), questo per venire in contro a quelle persone che magari vogliono il contratto coi segugi ma che in caso di scontro fra evocazioni un Manda può "massacrare" tutti i ninken con un attacco.
    3) Per tutte quelle innate che donano evocazioni si potrebbero fare due cose: la prima, credo la "migliore", sia quella di evitare che le creature in più consumino slot kuchiyose, o al massimo pagare uno slot per ampliare tutto il contratto, come spiegato sopra nel punto (2).

    Revisioni Effettive dei contratti ne ho poche se non nulle.
    1) Chiamerei Predatori Acquatici in Creature Acquatiche ed inserirei nello stesso contratto le seguenti evocazioni:
    Piranha, Squalo Bianco, Umibozu, Ibuse e per chi appartenete al Clan Hozuki può aggiungere senza "sprecare" lo slot contratto questa creatura: il mollusco (edit).
    2) Per il contratto del Rin'negan, dato che mi pare di aver capito che gli animali incontrabili sono particolari, si potrebbe unire nel contratto del Rin'negan con quello del Gedo Mazo, ma questo per il semplice fatto che in fin dei conti è effettivamente lo stesso contratto dei "Demoni", sia per risparmiare uno slot kuchiyose sia per """correttezza/coerenza""" -non mi viene la parola esatta hahah-. CHIARAMENTE il contratto del Rin'negan varrà uno slot evocazione.
    3) Per il contratto dei Cani, magari i cani si possono evocare pure singolarmente, ma per aiutare sempre coloro che vorrebbero crearci sopra un contratto varrà come un contratto Alto ergo 10 - 4 per creare le restanti evocazioni.
    4) Per i Rospi: quella piccola clausola del possedere l'elemento suiton per Gamatatsu, Gamariki, etc da togliere
    Aggiunta di
    CITAZIONE
    Gamakichi
    2778369-6771045971-640px
    Tipo: Rospo
    Storia: Figlio di Gamabunta, sovrano dei Rospi, è di poco più piccolo del padre ma le sue dimensioni sono notevoli. Date le sue dimensioni è molto più agile rispetto al padre, e riesce a fare dei salti impressionanti. Il suo carattere è fiero ed orgoglioso e non lascerebbe mai il campo di battaglia neppure se il proprio evocatore gli dice il contrario, una cosa del genere potrebbe creare dei dissapori fra evocatore ed evocazione.

    Controllo del Chakra: 180/250
    Potenza magica: 100/250
    Forza Fisica: 190/250
    Agilità: 200/250
    Resistenza: 80/100
    Stamina: 50/100

    Ninjutsu: 120/250
    Taijutsu: 200/250
    Genjutsu: --/250

    Tipo: Suprema Alpha

    Per le tecniche si possono copiare quelle di gamabunta. Gamakichi ne possiede una tecnica che si è vista nel manga quella dell'olio viscoso, si potrebbe aggiungere tranquillamente, ma essendo che è ancora una versione alpha aspetterei prima di creare tecniche.

    5) Aggiunta Serpi: Garaga
    CITAZIONE
    Gamakichi

    Tipo: Serpente
    Storia: Garaga, serpente fiero e combattivo che non sottostà a nessuno, neppure al suo evocatore. Potrebbe creare un legame solo se l'evocatore si dimostra all'altezza della sua evocazione

    Controllo del Chakra: --/250
    Potenza magica: --/250
    Forza Fisica: 290/250
    Agilità: 260/250
    Resistenza: 100/100
    Stamina: --/100

    Ninjutsu: --/250
    Taijutsu: 200/250
    Genjutsu: --/250

    Tipo: Suprema

    6) Aggiunta nuovo contratto, con le meccaniche del punto 2, Volatili:
    CITAZIONE
    fbe8bd995b46076f06a6aa6a46dcd189
    Tipo: Volatile
    Rank: Supremo
    Storia: Volatile fiero e leggendario, questa aquila fiera di essere cavalcata da un evocatore fiero come lei. Leale e potente, riesce a trasportare un numero di quattro persone, utile per gli spostamenti più distanti. Possiede una muscolatura invidiabile e con i propri artigli potrebbe squartare tranquillamente i propri nemici. Dispone dell'elemento Fuuton, che utilizza sbattendo le proprie ali.

    Controllo del Chakra: 180/250
    Potenza magica: 100/250
    Forza Fisica: 190/250
    Agilità: 270/250
    Resistenza: 80/100
    Stamina: 50/100

    Ninjutsu: 120/250
    Taijutsu: 200/250
    Genjutsu: --/250

    7) Il Baku avrebbe un contratto a parte chiamato Chimere, questo contratto sarebbe infinito da illustrare -sarebbe quello del film di naruto shippuden con Satoru. Quello della prigione, sarebbe bello -se vi piace l'idea- di lavorarci insieme :)


    Edited by Zaxon - 11/5/2019, 13:15
     
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    Grazie mille per le idee e per la tua dedizione a voler migliorare il gdr. Attualmente sto lavorando personalmente ad un cambiamento del sistema di evocazione (sostanzialmente si baserà più sul carattere delle creature e sul rapporto dell'evocatore con esse). Farò oro di alcuni tuoi suggerimenti (come quello delle creature acquatiche) e delle creature che hai regolamentato :soso:
     
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  11. Professor Cypress
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    Torno prepotentemente con una proposta per il forum.
    Non mi dilungherò troppo perché la proposta è molto semplice. Nata dall'esigenza di non rendere il percorso del gdr troppo stagnante (visto il tempo trascorso dall'ultimo esame chunin e sapendo, con i ritmi attuali, quanto a lungo potrebbe protrarsi l'esame) la proposta è: rendere il grado chunin accessibile tramite story mode o comunque tramite modalità più immediate rispetto ad un evento come l'esame.

    Non mi sembra nulla di infattibile (?)
     
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    Ho revisionato il topic Siti Spammottati! rifacendo una lista in cui ho eliminato tutti gli spam che sono stati eliminati o chiusi o spam in forum che sono inattivi da anni. E li ho anche uppati tutti.

    Sotto spoiler vi metto la lista revisionata, se vi fa piacere potreste sostituirla a TUTTE le liste presenti nel topic linkato sopra. La lista sotto spoiler le contiene tutte!
    Inoltre vi consiglierei di aprire il topic dei siti spammottati (che ora è chiuso) in modo che nel tempo possa (io o altri utenti) aggiungere lo spam che farò in nuovi forum.
    CODICE
    [size=10][color=red]<b>SPAM NUOVO</b>[/color][/size]

    <b>UP OGNI 24 ORE:</b>
    [URL=http://top.forumcommunity.net/?t=57095668#lastpost]http://top.forumcommunity.net/?t=57095668#lastpost[/URL]
    [URL=http://supporto.forumfree.it/?t=69608756#lastpost]http://supporto.forumfree.it/?t=69608756#lastpost[/URL]
    https://fantarsya-gdn-gdr.forumfree.it/?t=76857510
    [URL=http://angolodellamicizia.forumfree.it/?t=71687244]http://angolodellamicizia.forumfree.it/?t=71687244[/URL]
    [URL=http://onepiecenewage.forumcommunity.net/?t=58626966]http://onepiecenewage.forumcommunity.net/?t=58626966[/URL]
    [URL=http://opgdr.forumcommunity.net/?t=58628080]http://opgdr.forumcommunity.net/?t=58628080[/URL]
    [URL=http://tuttoanimemanga.forumcommunity.net/?t=43366498]http://tuttoanimemanga.forumcommunity.net/?t=43366498[/URL]
    [URL=http://ramagirlsgenerationfansub.forumfree.it/?t=72221856]http://ramagirlsgenerationfansub.forumfree.it/?t=72221856[/URL]
    https://mangaeanimeforum.forumcommunity.net/?t=59437832&st=15#lastpost
    https://two-worlds-gdr.forumfree.it/?t=76891221

    <b>UP OGNI 3 GIORNI:</b> [color=red]potrete uppare le seguenti discussioni solo se sono passati 3 giorni dall'UP precedente.[/color]
    https://theironthronegdr.forumfree.it/?t=76857498
    https://masseffectrevolutiongdr.forumfree.it/?t=76857491
    https://blackatlas-gdr.forumfree.it/?t=69314533&st=45#lastpost
    https://twd.forumfree.it/?t=76857486
    https://onceuponadreamgdr.forumcommunity.net/?t=59437920&st=15#lastpost
    https://ageofbritannia.forumfree.it/?t=76857478
    https://hxhforumgdr.forumcommunity.net/?t=61331727
    [URL=https://pokestrong.forumcommunity.net/?t=59505516&st=15#lastpost]https://pokestrong.forumcommunity.net/?t=5...&st=15#lastpost[/URL]
    [URL=http://gdresidentevil.forumcommunity.net/?t=56722032]http://gdresidentevil.forumcommunity.net/?t=56722032[/URL]
    https://principi-demoni.forumfree.it/?t=76857465
    https://darkcollege-gdr.forumfree.it/?t=69558081&st=30#lastpost
    [URL=http://neverwinternights.playbyforum.forum...net/?t=59437809]http://neverwinternights.playbyforum.forum...net/?t=59437809[/URL]
    [URL=http://downloadepisodidigimoninitaliano.fo...net/?t=59437822]http://downloadepisodidigimoninitaliano.fo...net/?t=59437822[/URL]
    [URL=http://hackromsacademy.forumcommunity.net/?t=59437836]http://hackromsacademy.forumcommunity.net/?t=59437836[/URL]
    [URL=http://animedragonball.forumcommunity.net/?t=59437837]http://animedragonball.forumcommunity.net/?t=59437837[/URL]
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    [size=7][color=red]<b>SPAM VECCHIO:</b>[/color][/size]
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    [URL=http://piratideicaraibigdr.forumcommunity.net/?t=57187705]http://piratideicaraibigdr.forumcommunity.net/?t=57187705[/URL]
    [URL=http://cioccoranegdr.forumcommunity.net/?t=57187689]http://cioccoranegdr.forumcommunity.net/?t=57187689[/URL]
    [URL=http://insurrection.forumcommunity.net/?t=57187648]http://insurrection.forumcommunity.net/?t=57187648[/URL]
    [URL=http://mastereye.forumcommunity.net/?t=57187698]http://mastereye.forumcommunity.net/?t=57187698[/URL]
    [URL=http://kuronekoart.forumcommunity.net/?t=57219702#lastpost]http://kuronekoart.forumcommunity.net/?t=57219702#lastpost[/URL]
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    Edited by a n s - 17/8/2019, 11:04
     
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  13. Professor Cypress
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    CITAZIONE (Professor Cypress @ 29/7/2019, 21:21) 
    Torno prepotentemente con una proposta per il forum.
    Non mi dilungherò troppo perché la proposta è molto semplice. Nata dall'esigenza di non rendere il percorso del gdr troppo stagnante (visto il tempo trascorso dall'ultimo esame chunin e sapendo, con i ritmi attuali, quanto a lungo potrebbe protrarsi l'esame) la proposta è: rendere il grado chunin accessibile tramite story mode o comunque tramite modalità più immediate rispetto ad un evento come l'esame.

    Non mi sembra nulla di infattibile (?)

    Uppolo
     
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    Torno prepotentemente con una proposta per il forum.
    Non mi dilungherò troppo perché la proposta è molto semplice. Nata dall'esigenza di non rendere il percorso del gdr troppo stagnante (visto il tempo trascorso dall'ultimo esame chunin e sapendo, con i ritmi attuali, quanto a lungo potrebbe protrarsi l'esame) la proposta è: rendere il grado chunin accessibile tramite story mode o comunque tramite modalità più immediate rispetto ad un evento come l'esame.

    Non mi sembra nulla di infattibile (?)

    Oltre all'esame esiste già la possibilità di essere promossi sul campo al termine di una missione o evento nel quale il ninja in questione si è distinto, ergo al momento non serve fare altro in tal senso, grazie comunque per l'idea proposta.

    Grazie Ans per il lavoro svolto, appena torneremo tutti carichi modificheremo volentieri le liste.
     
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  15. Professor Cypress
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    CITAZIONE (Stompo @ 3/8/2019, 11:39) 
    CITAZIONE
    Torno prepotentemente con una proposta per il forum.
    Non mi dilungherò troppo perché la proposta è molto semplice. Nata dall'esigenza di non rendere il percorso del gdr troppo stagnante (visto il tempo trascorso dall'ultimo esame chunin e sapendo, con i ritmi attuali, quanto a lungo potrebbe protrarsi l'esame) la proposta è: rendere il grado chunin accessibile tramite story mode o comunque tramite modalità più immediate rispetto ad un evento come l'esame.

    Non mi sembra nulla di infattibile (?)

    Oltre all'esame esiste già la possibilità di essere promossi sul campo al termine di una missione o evento nel quale il ninja in questione si è distinto, ergo al momento non serve fare altro in tal senso, grazie comunque per l'idea proposta.

    Grazie Ans per il lavoro svolto, appena torneremo tutti carichi modificheremo volentieri le liste.

    Si ma non può essere richiesta a quanto ho capito, la modifica sarebbe quella...
     
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268 replies since 17/11/2016, 10:45   7581 views
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